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无尽之炼围绕深渊试炼的故事脉络展开,玩家化身冒险者深入各个试炼区域,对抗深渊诞生的魔物,净化被侵蚀的整片大陆,全程单机离线游玩,不需要联网也可以完整体验全部内容,整体偏向经典魂系动作的游玩路子,适合愿意打磨操作节奏的玩家。
游戏介绍
开局可以在骑士、弓手、战士、佣兵、双剑士、巫师六个常规职业里挑选,还有隐藏的天选之人可供解锁,每个职业初始属性差距明显,近战偏力量和技巧,法系侧重精神值。战斗只有攻击、格挡、闪避三个基础按键,所有输出都要把控体力条的消耗,不能连续贪刀。闯关分为挑战和探索两种模式,探索模式阵亡会掉落身上全部物资,挑战模式不会损失道具,刷魂力升级主要依靠重复通关前期关卡积攒资源。主城大教堂设有石像用来加点、祝福上限,铁匠强化武器,商人可以出售多余装备兑换魂力,整套养成循环清晰易懂。
游戏特色
关卡搭载随机生成机制,每一次重开副本,房间布局、陷阱位置、精英怪物分布都会发生变化,不存在固定的刷图路线。武器种类覆盖拳套、大剑、战斧、弓箭、法杖,装备分不同品质,BOSS有概率爆出高阶神器,每把武器自带几套技能,能够自由搭配物理或者法术流派。属性加点分为体力、力量、精神、技巧、气力六项,气力直接决定闪避和重击的续航,也是新手优先提升的属性,后期可以根据自己的玩法定型培养方向。
游戏亮点
所有BOSS都有独立的出招逻辑和前后摇,熟练记住攻击节奏以后,依靠格挡和翻滚完美规避伤害的成就感很强,操作手感适配触屏,延迟很低,拉扯走位十分顺滑。隐藏职业解锁方式比较特殊,双击任意基础职业即可触发,无装备加成,全程只靠属性和操作通关,专门留给追求高难度的玩家。副本里面散落大量宝箱和秘密通路,愿意细心探索的玩家可以拿到不少稀有材料,不用长时间枯燥重复刷图。
游戏优势
没有任何内置付费内容,买断之后所有玩法全部开放,不存在道具抽卡、战力压制这类设计,强弱完全取决于玩家自身的操作水平。存档机制稳定,主城随时可以手动保存进度,回城药剂能够把探索获取的物资安全带回,大幅降低反复开荒的挫败感。整体体量适中,主线试炼关卡数量充足,加上随机地图带来的重复游玩价值,长线游玩内容足够扎实,低配手机运行也不会出现明显拖沓的情况。
小编点评
作为移动端的魂系单机作品,无尽之炼很好还原了慢节奏博弈的战斗核心,难度循序渐进,前期熟悉体力机制以后上手门槛会下降很多,职业流派丰富,养成自由度很高,不用跟着固定攻略走。随机地图避免了长时间刷图产生的枯燥感,零内购的模式玩起来没有束缚,不管是碎片化短时间闯关,还是长时间研究BOSS招式都很合适,偏爱硬核动作玩法的玩家可以放心体验。