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伊洛纳搭建以太风肆虐的像素异世界,脱离固定主线剧情,玩家的每一次选择都会改变后续的游玩走向。游戏舍弃一键寻路和日常一条龙任务,把生存养成和roguelike地宫冒险结合在一起,既可以深入地下挑战魔物,也能留在城镇种田经商,没有强制的成长路线,全程由玩家自主规划角色发展方向。
游戏介绍
操作层面可以自定义移动端按键布局,移动、拾取、释放技能的触控反馈流畅,适应手机屏幕的游玩节奏。养成板块拥有11类种族搭配10种职业,变异人、蜗牛、战士、法师、钢琴家都可以自由选择;地下关卡采用随机生成模式,地宫怪物分布、装备词条、秘境事件每次进入都会刷新;日常还要管理饱食度、负重、以太值,腐烂食物、过重负重都会带来负面效果,增加生存的真实感。
游戏特色
地面休闲和地下冒险两套体系并行运行,地面里能够挖矿烹饪、布置家园、和NPC深度互动,NPC拥有独立情绪,对话选择会改变好感;地宫闯关看重战术搭配,利用地形陷阱、诅咒装备、伙伴配合通关,不靠等级碾压对手。技能解锁没有先后限制,战斗技能和生活技能随意学习,搭配方式十分多样,就算不参与打怪,靠演奏、种地也能慢慢提升角色实力。
游戏亮点
随机机制贯穿全部游玩内容,黑星装备、稀有道具全靠地宫掉落,不会固定产出;角色成长方式灵活,后期还能依靠食物提升六维属性,慢慢拉高人物上限;伙伴系统选择范围广,魔物、NPC都可以收服组队;版本更新后新增奈菲亚盟约,刷取地宫积攒积分,就能领取祝福加成和限定道具,长期游玩目标清晰明确。
游戏优势
这里没有逼氪的日常任务,零氪玩家依靠刷地宫、完成城镇委托就能积攒资源。关卡难度分层,浅层地宫适合新手过渡,深层混沌城、神之试炼留给老玩家挑战。活动期间福利比较实在,杀怪经验提升、许愿消耗减半,签到和旅团任务还能拿到钻石、扩建仓库的材料;游戏节奏可以自己把控,碎片化时间刷几层地宫,空闲时段再深度养成角色,适配不同游玩时长。
小编点评
站在玩家角度来说,伊洛纳前期探索新鲜感充足,高自由度的设定摆脱传统手游套路。前期上手门槛偏高,大量游戏机制需要自己摸索;中期开始养成周期变长,想要拿到毕业装备需要慢慢刷取。如果厌倦流水线式手游,愿意花时间研究搭配和词条,这款roguelike像素RPG会带来长久的游玩乐趣,追求快速变强的玩家需要谨慎入坑。