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火种协定以2400年机械叛乱后的末日地球作为故事背景,玩家作为沉眠计划苏醒的调查员,加入火种组织,在污染蔓延的荒野完成探索、遗物回收和对抗变异怪物、智能机械的任务。整体玩法结合六边形战棋走位、DBG卡牌构筑以及Roguelike随机探索,一局一局闯关冒险,同时可以永久培养英雄、改造装备,也能参与玩家之间的多人对局比拼策略。
游戏介绍
对局采用回合制战斗,战场是六边形网格,移动、释放卡牌技能分别消耗行动力与回合能量。探索地图被迷雾覆盖,移动会累积污染数值,污染超标会产生负面debuff。每局开局选定出战英雄,闯关途中开启随机事件、临时商店,挑选新卡牌、遗物临时强化卡组。单次闯关失败,本局临时加成全部清零;通关关卡获得材料,用于局外永久养成,主线关卡分段解锁,后期开放多人竞技赛场,比拼卡组搭配思路。
游戏特色
操作上采用触屏拖动走位、点击释放卡牌,上手门槛偏低,熟悉规则后可以打出不同战术流派,例如反甲防御流、召唤流、远程狙击流。养成分为局内临时增益和局外永久提升两部分。局外可以解锁英雄天赋,改造装备词条,装备分为白、蓝、紫、橙品质,高阶装备可锁定词条洗练属性。关卡地图、怪物分布、随机事件每次开局重新生成,没有固定通关路线,重复游玩不会单调枯燥。
游戏亮点
玩法机制兼顾走位策略和卡牌构筑,不能单纯依靠强力卡牌取胜,地形遮挡、站位距离都会影响对局结果。所有英雄均可通关对应地图免费解锁,不用抽取限定角色。福利产出稳定,主线副本、限时活动、日常任务,会发放卡牌、装备改造材料、自选史诗装备礼包。战斗节奏可控,既可以慢速稳扎稳打开荒,也能搭配特定角色完成速通闯关,兼顾休闲玩家和硬核策略玩家的游玩需求。
游戏优势
没有强制付费卡点,平民玩家依靠副本掉落资源,就能成型完整的战斗流派。局内资源约束合理,能量、移动力每回合重置,每一次出牌、移动都需要权衡取舍,不存在无脑碾压通关的情况。装备词条可以自由重置改造,玩家能够自主搭配专属出装。多人竞技环境公平,对局仅依靠卡组策略博弈,不存在氪金碾压战力的问题。
小编点评
从普通玩家角度来说,这款游戏更适合喜欢策略思考、肉鸽闯关的人群。单局对局耗时偏长,不适合碎片化快速游玩。前期开荒熟悉卡组搭配后,可开发多种玩法套路,可玩性很高。日常福利足够,零氪也能集齐全部英雄和毕业装备。关卡难度循序渐进,高难关卡对规划能力要求更高,整体体验扎实,没有过度商业化设计,适合长期慢慢游玩养成。