三国志战略版陶器如何发挥作用
陶器的核心价值在于叠加屯田收益,配合内政建筑的固有加成持续放大各类资源的获取效率,贯穿开荒、中期城建以及后期储备发育全阶段,合理部署能够拉开资源积累的差距,稳步加快主城与分城的建造节奏。陶器可以放置在任意已占领的资源地块上,完成部署后,该地块执行屯田作业时会获得固定比例的额外资源加成,该效果可以和内政武将的屯田特技、主城资源建筑的满级增益互相叠加,不存在效果互斥的限制,这也是该道具区别于普通增益道具的关键特性。部署陶器的地块不会改变原有资源产出类型,石料地块依旧产出石料,粮草地块只产出粮草,玩家可以根据自身当前紧缺的资源类型,灵活调整陶器的布设点位,避免资源产出类型错配造成浪费。

开荒阶段应当优先将陶器布置在五级石料地块,前期升级君王殿、军营都需要海量石料,搭配满级采石场的屯田增幅,单次屯田获得的石料总量会得到明显提升,策书的消耗回报率会大幅上涨。开荒期间策书存量有限,借助陶器的增益效果,只需要消耗更少次数的屯田,就能凑齐升级主城所需的石料,空余的策书可以留存下来用于后续扫荡高级地块或是完成联盟任务。闲置的低兵力部队即可执行屯田任务,主力队伍保持机动状态去拓展新的领地,陶器带来的资源增量不会占用主力部队的行动机会,兼顾占地发育与资源囤积两项需求。同时陶器布设完成后永久生效,不需要反复消耗道具重置点位,只需要一次布置就能长期享受收益,无需频繁消耗道具进行更换。

进入赛季中期,分城逐步成型之后,陶器可以分散安置在主城和分城周边的高等级资源地块,分城本身自带完整的资源建筑加成,叠加陶器的增幅,两处城池的屯田效率都会进一步提升。此时木材和铁矿的消耗逐步提升,可将半数陶器转移至伐木地块与冶铁地块,用来补足锻造装备、升级科技所需的铁矿以及扩建建筑消耗的木材。如果所在区域战事频繁,领地容易被敌方攻占,陶器尽量部署在主城范围两格以内的地块,这类地块被攻占的概率更低,能够长期维持增益效果。若是联盟已经攻占大型城池,城池附带全域资源加成,在此范围内布设陶器,多重加成叠加之后,单次屯田的资源收益能够达到常规状态下的数倍,适合集中囤积资源筹备大型工程或者批量打造装备。

后期资源储备阶段,玩家可以把所有陶器集中布设至十级资源地块,十级地块本身基础屯田数值上限更高,各类加成叠加后的收益会达到峰值,此时产出的资源主要用来囤积仓库储备,应对连续交战带来的征兵消耗。陶器无法被敌方摧毁,即便周边地块发生交战,只要地块没有被占领,增益效果就不会中断,防守方依托陶器持续积累资源,长时间对峙阶段的续航能力会更具优势。搭配带有屯田增益的内政武将驻守对应资源建筑,陶器的收益还能再度提升,日常的自动产量也会附带小幅增幅,不只是屯田,地块每小时的基础产出同样可以享受到部分叠加效果,日积月累的资源总量会形成明显优势。
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